Home

Ens satisfà anunciar la celebració de la primera edició del “Simposi sobre Investigació a la Indústria Indie del Videojoc (I3V 2023) el proper 27 d’Octubre, a Terrassa (Espanya), com acte paral.lel al “INDIE GAMES TRS“, un esdeveniment d’accés lliure que servirà com punt de trobada per tota l’escena independent del videojoc espanyol. Aquest simposi està obert a contribucions per part de qualsevol actor implicat en l’estudi i recerca dins d’aquesta àrea, i així establir un diàleg entre els diferents actors implicats, tant acadèmia com indústria, que potenciïn la seva millora i nous models de col.laboració.

El procés de disseny i desenvolupament de videojocs planteja molts reptes, i establir entre els diferents actors implicats una manera d’intercanviar bones pràctiques o casos d’èxit és de gran rellevància. Tot i que aquest procés està principalment relacionat principalment amb la indústria, hi ha una llarga tradició de casos en què la col·laboració amb el món acadèmic ha ajudat a investigar i avançar en la comprensió de com analitzar i desenvolupar millors jocs. 

Existeixen treballs molt coneguts presentats amb un clar rerefons de recerca, o publicats en esdeveniments acadèmics, que serveixen per il·lustrar aquest fet. Des del marc MDA de Hunicke i LeBlanc (publicat al “AAAI Workshop on Challenges in Game AI“), als estudis de Lazzaro (“Game Developers Conference“) i Bartle (“Journal of MUD research“) sobre maneres d’assolir la immersió dels jugadors. Si ens centrem en el videjocs “indie”, trobem com el volum “Handmade Pixels: Independent Video Games i Quest for Authenticity” de Juul, o el monogràfic “Indie, Eh? Some Kind of Game Studies, publicat a la revista Loading, on s’aborda el significat d’indie, la seva relació amb corrents mainstream, l’estètica, comunitats de jugadors, etc.

Estan convidats a participar en aquest simposi tant investigadors com professionals del sector. En aquest sentit, són benvingudes les contribucions sobre tots els següents temes, entre d’altres relacionats:

  • Marcs de disseny de videojocs
  • Bones pràctiques
  • Estudis d’usuaris
  • Mètriques i anàlisi
  • Estratègies de monetització
  • Estratègies de comunicació i màrqueting
  • Garantia de qualitat (QA)
  • Enginyeria de programari
  • Gestió de projectes
  • Integració amb noves tecnologies
  • Post-mortems
  • Particularitats estètiques dels videojocs indie (aesthetics)
  • Narrativa en videojocs indie
  • Perspectives històriques al voltant del videojoc indie

Si bé l’èmfasi està en la indústria independent, tots els actors de la indústria del videojoc en general que vulguin aportar la seva visió sobre aquests aspectes, estan convidats a participar i enviar contribucions.