Programa*

Actes 2023 – Recull dels treballs a UPCommons [ENLLAÇ]

10:30 – 11:00Obertura i ponència convidada
Manu Delgado
Què és un videojoc indie? Breu repàs contextual d’una etiqueta complicada
11:15 – 12:45Sessió I: Presentació de treballs
L’estètica indie
13:00 – 14:00Sessió II: Presentació de treballs
El videojoc indie en el context social
14:00 – 15:00DESCANS
15:00 –
16: 30
Sessió III: Presentació de treballs
La indústria indie en l’ensenyament
16:45 – 17:15Ponència convidada
Eulàlia Febrer
Música als videojocs indie: Quins elements influeixen en la seva composició?
17:30 – 18:30Panell
Anton Planells, Ruth Contreras, Oliver Pérez, Eurídice Cabañes
Quina hauria de ser la relació entre acadèmia i indústria de cara a afavorir el desenvolupament del panorama indie nacional?
18:30 Clausura

Llistat de treballs

Sessió I – L’estètica indie [Moderador: Victor Navarro]

  • Localizar la intertextualidad en el humor referencial de cyanide & happiness [Ponent: Alba Calvo]
  • Estéticas y mecánicas de los videojuegos indie. Blasphemous, de la producción local al éxito global [Ponent: Lluís Anyó]
  • Entre lo Indie y lo Dōjin: la construcción discursiva del juego japonés independiente [Ponent: Tomás Grau]
  • Vínculo entre diseño de interfaz, narrativa y emociones en videojuegos indie: el caso de Spiritfarer [Ponent: Elisabet Fonts]

Sessió II – El videojoc indie en el context social [Moderador: Elisabet Fonts]

  • ¿Los videojuegos indies españoles son accesibles? Análisis de casos recientes en la industria [Ponent: Kim Martinez]
  • Prácticas de consumo y percepción alrededor del videojuego indie: un análisis de clase social sobre las disposiciones de gusto de los y las adolescentes [Ponent: Júlia Vilasís-Pamos]
  • Identidad y género en el videojuego indie contemporáneo: Florence y A Memoir Blue (Annapurna Interactive) [Ponent: Natalia Martínez Pérez]

Sessió III – La indústria indie en l’ensenyament [Moderador: Ruth Contreras]

  • Los juegos indie como herramienta para el trabajo socioemocional en educación secundaria [Ponent: Jorge Oceja]
  • How becoming a teacher made me a better indie developer (and vice versa) [Ponent: Rafael Pérez]
  • Anàlisi de videojocs des de la perspectiva del paradigma de la comunicació del llenguatge no verbal com a eina per millorar la immersió del jugador: proposta metodològica [Ponent: Alícia Almacellas]
  • Educational games en l’aprenentatge i el foment de la literatura catalana a l’ensenyament postobligatori: el cas del Llibre dels feits del rei Jaume I d’Aragó com a narració hipertextual [Ponent: Anna Saumell]