Programa

9:00 – 9:15Obertura i benvinguda
9:15 – 9:45Keynote
9:45 – 10:20Sessió 1
Visions històriques
10:20 – 11:15Sessió 2
Bones pràctiques i personalització
11:15 –11: 45PAUSA
11:45 – 12:45Sessió 3
Videojocs i educació
12:45 – 13:45Sessió 4
Estètiques i narratives del videojoc
13:45Tancament

Llistat de treballs

Sessió I – Visions històriques [Moderadora: Maria Pagés]

  • Spanish retro-indie point-and-click graphic adventures. Design and creators’ discourse analysis. [Ponent: Daniel Rissech]
  • ¿Indie para quién? Evolución y expectativas ideológicas en la producción de videojuegos independiente [Ponent: Tomás Grau]

Sessió II – Bones pràctiques i personalització [Moderador: Bruno Caldas]

  • Adapting Games To Player Taxonomy [Ponent: Sergi Colomer]
  • El ecosistema del videojuego contemporáneo: colaboración, cultura, y estrategias de sostenibilidad en la era de la sobreoferta [Ponent: Alfonso de la Fuente Ruiz]
  • Música y sonido en Super Smash Bros. Ultimate: análisis funcional del diseño sonoro y su papel en la experiencia inmersiva [Ponent: Ruth S. Contreras-Espinosa i Adrien Faure-Carvallo]

Sessió III – Videojocs i educació [Moderadora: Bea Martínez]

  • Perspectivas del videojuego indie y la gamificación educativa: hacia un modelo de “gamificación indie” para el aprendizaje significativo [Ponent: Àlvaro Arias-Espinoza]
  • Video Games in Upper Primary Education: A Competency-Based Learning Proposal Built Around Five Core Skills [Ponent: Cristina Olivas]
  • Independent Development of an Adaptive Educational Video Game for Learning Programming [Ponent: Oscar Garcia Subirana, Antoni Perez-Poch i Marta Fernández Ruiz]

Sessió IV – Estètiques i narratives del videojoc [Moderador: Tomás Grau]

  • Habitar sin conquistar: Hacia un pensamiento ecológico en el diseño de videojuegos [Ponent: Serafín Álvarez]
  • Do heroines travel too or only heroes? The expiration of the “Hero’s Journey” in the field of video games [Ponent: Maria Pagès]