Program*

Proceedings 2023 – Compilation of works in UPCommons [LINK]

10:30 – 11:00Opening and invited keynote
Manu Delgado
What is an indie video game? Brief contextual review of a complicated label
10:30 – 11:00Session I: Presentation of contributions
The indie aesthetics
13:00 – 14:00Session II: Presentation of contributions
The indie video game in a social context
14:00 – 15:00BREAK
15:00 –
16: 30
Session II: Presentation of contributions
The indie industry in education
16:45 – 17:15Invited keynote
Eulàlia Febrer
Music in indie video games: What elements influence their composition?
17:30 – 18:30Panel
Anton Planells, Ruth Contreras, Oliver Pérez, Eurídice Cabañes
What should be the relationship between academia and industry in order to promote the development of the national indie scene?
18:30Closing

List of contributions

Session I – The indie aesthetics [Chair: Victor Navarro]

  • Localizar la intertextualidad en el humor referencial de cyanide & happiness [Speaker: Alba Calvo]
  • Estéticas y mecánicas de los videojuegos indie. Blasphemous, de la producción local al éxito global [Speaker: Lluís Anyó]
  • Entre lo Indie y lo Dōjin: la construcción discursiva del juego japonés independiente [Speaker: Tomás Grau]
  • Vínculo entre diseño de interfaz, narrativa y emociones en videojuegos indie: el caso de Spiritfarer [Speaker: Elisabet Fonts]

Session II – The indie video game in a social context [Chair: Elisabet Fonts]

  • ¿Los videojuegos indies españoles son accesibles? Análisis de casos recientes en la industria [Speaker: Kim Martinez]
  • Prácticas de consumo y percepción alrededor del videojuego indie: un análisis de clase social sobre las disposiciones de gusto de los y las adolescentes [Speaker: Júlia Vilasís-Pamos]
  • Identidad y género en el videojuego indie contemporáneo: Florence y A Memoir Blue (Annapurna Interactive) [Speaker: Natalia Martínez Pérez]

Session III – The indie industry in education [Chair: Ruth Contreras]

  • Los juegos indie como herramienta para el trabajo socioemocional en educación secundaria [Speaker: Jorge Oceja]
  • How becoming a teacher made me a better indie developer (and vice versa) [Speaker: Rafael Pérez]
  • Anàlisi de videojocs des de la perspectiva del paradigma de la comunicació del llenguatge no verbal com a eina per millorar la immersió del jugador: proposta metodològica [Speaker: Alícia Almacellas]
  • Educational games en l’aprenentatge i el foment de la literatura catalana a l’ensenyament postobligatori: el cas del Llibre dels feits del rei Jaume I d’Aragó com a narració hipertextual [Speaker: Anna Saumell]