Proceedings 2023 – Compilation of works in UPCommons [LINK]
10:30 – 11:00 | Opening and invited keynote Manu Delgado What is an indie video game? Brief contextual review of a complicated label |
10:30 – 11:00 | Session I: Presentation of contributions The indie aesthetics |
13:00 – 14:00 | Session II: Presentation of contributions The indie video game in a social context |
14:00 – 15:00 | BREAK |
15:00 – 16: 30 | Session II: Presentation of contributions The indie industry in education |
16:45 – 17:15 | Invited keynote Eulàlia Febrer Music in indie video games: What elements influence their composition? |
17:30 – 18:30 | Panel Anton Planells, Ruth Contreras, Oliver Pérez, Eurídice Cabañes What should be the relationship between academia and industry in order to promote the development of the national indie scene? |
18:30 | Closing |
List of contributions
Session I – The indie aesthetics [Chair: Victor Navarro]
- Localizar la intertextualidad en el humor referencial de cyanide & happiness [Speaker: Alba Calvo]
- Estéticas y mecánicas de los videojuegos indie. Blasphemous, de la producción local al éxito global [Speaker: Lluís Anyó]
- Entre lo Indie y lo Dōjin: la construcción discursiva del juego japonés independiente [Speaker: Tomás Grau]
- Vínculo entre diseño de interfaz, narrativa y emociones en videojuegos indie: el caso de Spiritfarer [Speaker: Elisabet Fonts]
Session II – The indie video game in a social context [Chair: Elisabet Fonts]
- ¿Los videojuegos indies españoles son accesibles? Análisis de casos recientes en la industria [Speaker: Kim Martinez]
- Prácticas de consumo y percepción alrededor del videojuego indie: un análisis de clase social sobre las disposiciones de gusto de los y las adolescentes [Speaker: Júlia Vilasís-Pamos]
- Identidad y género en el videojuego indie contemporáneo: Florence y A Memoir Blue (Annapurna Interactive) [Speaker: Natalia Martínez Pérez]
Session III – The indie industry in education [Chair: Ruth Contreras]
- Los juegos indie como herramienta para el trabajo socioemocional en educación secundaria [Speaker: Jorge Oceja]
- How becoming a teacher made me a better indie developer (and vice versa) [Speaker: Rafael Pérez]
- Anàlisi de videojocs des de la perspectiva del paradigma de la comunicació del llenguatge no verbal com a eina per millorar la immersió del jugador: proposta metodològica [Speaker: Alícia Almacellas]
- Educational games en l’aprenentatge i el foment de la literatura catalana a l’ensenyament postobligatori: el cas del Llibre dels feits del rei Jaume I d’Aragó com a narració hipertextual [Speaker: Anna Saumell]